Qu'est-ce que l'itération en informatique. Le développement de projets

itération (iteratio; lat. répétition) en psychiatrie

agitation pathologique, caractérisée par une tendance à répéter le même mouvement ou un même acte moteur complexe, un mot, une partie de phrase, etc., sans connotation émotionnelle notable des actions accomplies.

Dictionnaire encyclopédique, 1998

itération

ITERATION (du latin iteratio - répétition) application répétée de toute opération mathématique.

Itération

(du latin iteratio ≈ répétition) en mathématiques, résultat de l'application répétée de toute opération mathématique. Ainsi, si y = f (x) º f1(x) est une fonction de x, alors les fonctions f2(x) = f, f3(x) = f,..., fn (x) = f sont appelées les deuxième, respectivement, la troisième,..., nième itérations de la fonction f (x). Par exemple, en mettant f (x) = xa, on obtient, ┘, .

L'indice n est appelé l'indice, et le passage de la fonction f (x) aux fonctions f2(x), f3(x),... ≈ itération. Pour certaines classes de fonctions, il est possible de définir un indice avec un exposant réel arbitraire et même complexe. I. sont utilisés pour résoudre divers types d'équations et de systèmes d'équations à l'aide de méthodes itératives. Pour plus de détails, voir Méthode d'approximation successive.

Lit. : Kollatz L., Analyse fonctionnelle et mathématiques computationnelles, trans. de l'allemand, M., 1969.

Wikipédia

Itération (programmation)

Itération en programmation, organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées de nombreuses fois sans donner lieu à des appels vers elles-mêmes (contrairement à la récursivité).

Lorsqu’une action doit être répétée un grand nombre de fois, des boucles sont utilisées en programmation. Par exemple, vous devez afficher le texte « Hello, World ! » 200 fois. " Au lieu de répéter la même commande de sortie de texte 200 fois, une boucle est souvent créée qui se répète 200 fois et exécute 200 fois ce qui est écrit dans le corps de la boucle. Une étape du cycle est appelée itération.

Itération (valeurs)

Itération- répétition d'une action.

  • L'itération en programmation est une organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées plusieurs fois sans provoquer d'appels à elles-mêmes.
  • L'itération en psychiatrie est une excitation pathologique caractérisée par la répétition rythmique d'un acte moteur, d'un mot ou d'une partie de phrase, observée dans les syndromes catatoniques, les états postencéphalitiques, notamment avec l'hyperkinésie striatale, avec la démence profonde, les états crépusculaires épileptiques, en cours de développement inverse. d'un état comateux de genèse post-traumatique ou d'intoxication.
  • L'itération en mathématiques est l'application répétée d'une opération mathématique.
  • L'itération dans l'écriture japonaise est un signe pour doubler un caractère.
  • Itération - un cycle, l'étape d'itération (ou 1ère, 2ème itération) peut être considérée comme une étape du cycle

Exemples d'utilisation du mot itération dans la littérature.

Si le concept de l'élément courant n'est pas fourni par l'itérateur, mais par le conteneur lui-même, itération est forcé sur le conteneur de la même manière que les champs de communication sont forcés sur les objets du conteneur.

Mais maintenant itération se transforme en récursion, ce qui peut ralentir considérablement l'exécution du programme, à moins que le traducteur ne soit capable de reconvertir la récursion en itération.

Donc c’est difficile d’en gérer deux en même temps itérations pour un conteneur, mais la mémoire et le temps coûtent avec une telle organisation itérations proche de l’optimal.

Pour lui, la dépendance à l'égard de la mise en œuvre qui alimente les sujets itérations les objets sont déterminés au moment de l'initialisation et peuvent changer pendant l'exécution du programme.

Cela provoque l'exécution de ce qui suit itérations cycle en cours, qui affiche à nouveau le sous-menu.

Sur chaque itérations cycle, l’heure actuelle est vérifiée par rapport à l’heure assignée transmise depuis la ligne de commande.

Selon toute vraisemblance, la façon dont nous percevons notre existence quotidienne et la recréons les uns pour les autres dans des histoires a davantage à voir avec la physique. itérations, qu’à l’ontologie telle que les gens la comprennent.

Puisque la boucle externe est définie sur un itération, la boucle interne devient la boucle principale.

Par exemple, des schémas de définition récursifs valides ont permis d'écrire un simple itération pour résoudre des systèmes d'équations linéaires, mais qu'en est-il de Zeidelevskaya ?

Il grandit à chaque nanoseconde, à chaque itération son expansion sans fin, mais elle a besoin de notre aide pour rester en bonne santé.

La théorie prédit qu'après un certain nombre itérations il atteindra une masse critique.

Peu importe la valeur initiale entrée dans l'équation - tant qu'il y en a suffisamment itérations on se retrouve avec la même expression, appelée attracteur.

Pour des ensembles initiaux légèrement différents après des répétitions itérations nous obtenons des ensembles très différents.

Utilisez le prototypage rapide dans le cadre de vos projets itérationsétablir les exigences techniques pour les logiciels.

De nombreux algorithmes avec perte peuvent endommager considérablement une image en quelques minutes. itérationsédition.

Répétition, cycle Dictionnaire des synonymes russes. itération nom, nombre de synonymes : 2 opération (457)... Dictionnaire de synonymes

itération- — [] itération Application répétée d'une opération mathématique (avec des données modifiées) lors de la résolution de problèmes de calcul pour se rapprocher progressivement du résultat souhaité (cela peut être vu dans ... ... Guide du traducteur technique

Application répétée d’une opération mathématique à une série d’opérations similaires effectuées pour obtenir un résultat. Dictionnaire des termes commerciaux. Akademik.ru. 2001... Dictionnaire des termes commerciaux

- (du latin iteratio répétition) application répétée de toute opération mathématique... Grand dictionnaire encyclopédique

Itération- (itération) : utilisation plus d'une fois d'un composant pour diverses opérations... Source : TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION. MÉTHODES ET MOYENS POUR ASSURER LA SÉCURITÉ. CRITÈRES D'ÉVALUATION DE LA SÉCURITÉ DES TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION. PARTIE 1.… … Terminologie officielle

itération- et, f. itération f. lat. itérer répéter, renouveler. tapis. Le résultat de l'utilisation de ce que n. opération mathématique résultant d’une série d’opérations similaires. Krysin 1998. Aya itéré, oe. Répété. Sauer. Lex. SIS 1954 : itération… Dictionnaire historique des gallicismes de la langue russe

Itération- application répétée d'une opération mathématique (avec des données modifiées) lors de la résolution de problèmes de calcul pour se rapprocher progressivement du résultat souhaité (cela peut être vu dans le schéma fonctionnel de calcul de la moyenne arithmétique, voir Fig. A.2 de l'article... Dictionnaire économique et mathématique

- (répétition d'itération lat.) mat. le résultat de l'utilisation de ce que l. opération mathématique résultant d’une série d’opérations similaires. Nouveau dictionnaire de mots étrangers. par EdwART, 2009. itération [Dictionnaire des mots étrangers de la langue russe

- (du latin iteratio répétition), application répétée de toute opération mathématique. * * * ITERATION ITERATION (du latin iteratio répétition), application répétée de toute opération mathématique... Dictionnaire encyclopédique

itération- iteracija statusas T sritis automatika atitikmenys: engl. itération vok. Itération, f rus. itération, f pranc. itération, f … Automatikos terminų žodynas

Livres

  • Tests agiles. Un guide pratique pour les testeurs de logiciels et les équipes agiles, Crispin Lisa, Gregory Janet. Les tests sont un élément clé du développement agile. L'adoption généralisée des méthodes agiles a conduit à la nécessité de mettre en avant les techniques de test efficaces, et agile…
  • Familles normales de fonctions analytiques. , Montel P.. Familles normales... appartiennent à la plume du célèbre mathématicien français P. Montel et constituent une monographie sur la théorie des familles normales, dont le créateur est P. Montel, et...

Une itération est une période de temps définie au sein d'un projet pendant laquelle une version fonctionnelle stable du produit est produite. Il est livré avec des scripts d'installation, de la documentation d'accompagnement et d'autres artefacts nécessaires à l'utilisation de cette version.

Information brève

Une version fonctionnelle du produit vous permet de montrer aux parties prenantes le développement réel du projet. Au cours de la démonstration, l'équipe de développement peut obtenir des commentaires sur ce qui doit être fait pour mieux comprendre les besoins et comment les mettre en œuvre. L'itération suivante est basée sur la précédente. Le produit résultant est un peu plus proche du produit final. Une itération est une période limitée. En d’autres termes, le calendrier est fixé de manière assez rigide. Afin de respecter cet horaire, le contenu de la plage horaire peut évoluer.

Particularités

Une itération est une période clairement réglementée. Le développement du projet a des objectifs soigneusement planifiés et la durée de la période elle-même est fixe. Lors de la régulation, chaque itération fixe ses propres critères d'évaluation. Dans le même temps, les responsabilités et les tâches sont clairement réparties entre les participants impliqués dans le projet. De plus, une étude des indicateurs objectifs de développement du projet est réalisée. Une itération est une période impliquant un certain nombre de retouches. Il faut dire qu’elles sont toutes réalisées de manière structurée.

L'intégration

Toute itération simple doit prendre en compte les risques probables qui sont importants pour le projet et également mettre en œuvre les composants hautement prioritaires du travail. Le résultat est la certitude que chaque période ajoute une valeur maximale aux parties prenantes tout en réduisant l'incertitude. Généralement, le développement itératif est combiné à une intégration continue ou fréquente. Autrement dit, une fois les composants passés avec succès les tests unitaires, ils sont intégrés au projet global. Ensuite, l'assemblage et les tests sont effectués. Ainsi, les capacités des produits intégrés augmentent tout au long de l'itération par rapport aux objectifs déterminés lors de la planification. Les builds réguliers (quotidiens ou plus fréquents) vous permettent de séparer les problèmes et les tâches d'intégration et de test et de les répartir uniformément tout au long du cycle de développement. Souvent, la raison pour laquelle les projets échouent est que toutes les difficultés sont découvertes à un moment donné lors d'un événement au stade final. Dans ce cas, à cause d’un seul problème, toute l’équipe s’arrête.

Perspectives

En raison de la complexité des logiciels utilisés aujourd'hui, il n'est pas toujours possible de concevoir, définir les exigences, tester, mettre en œuvre, sélectionner une architecture et exécuter correctement ces étapes et d'autres étapes de manière cohérente. La solution itérative permet, à la fin de chaque période, de donner accès aux parties intéressées aux capacités du projet. Dans ce cas, l’équipe reçoit des retours rapidement et périodiquement pendant le développement. Ils permettent, à leur tour, d'apporter des améliorations et de résoudre les problèmes de manière plus rentable s'ils respectent le temps et le budget du projet et bien avant que le développement ait suffisamment progressé pour que des modifications importantes puissent être nécessaires. L'itération vous permet d'obtenir du code fonctionnel. Il peut être activé, évalué et ajusté dans le sens du développement du projet. Généralement, la période dure quatre semaines. Cependant, certaines équipes travaillent pendant sept jours ou plus, jusqu'à un mois et demi.

Une itération est un ensemble d'opérations qui aboutissent à la création de libérer produit : une version exécutable stable ainsi que les éléments auxiliaires nécessaires pour travailler avec. Ainsi, l’itération peut être considérée comme un passage complet dans toutes les disciplines, au minimum, y compris la gestion des exigences, l’analyse et la conception, la mise en œuvre et les tests. Une itération peut être comparée à un petit projet de modèle en cascade. Veuillez noter que les critères d'évaluation sont définis séparément pour chaque itération lorsqu'elle est planifiée. La version comportera un ensemble de fonctionnalités prévues qui pourront être présentées. La durée d'une itération dépend de la taille et de la nature du projet, mais dans la plupart des cas chaque des itérations sont effectuées quelques compilations de produits selon le plan de construction d'intégration pour une itération spécifique. Cette approche est une conséquence de l'application du principe d'intégration continue recommandé dans le Rational Unified Process (RUP) : lorsqu'ils sont prêts, des composants testables de manière autonome sont intégrés dans le système, puis le système est assemblé et testé pour une intégration correcte. Avec cette approche, l'ensemble des fonctions du produit intégré s'étend au fur et à mesure de la progression de l'itération et se rapproche progressivement des tâches définies au stade de la planification de l'itération. Chaque compilation peut être considérée comme une itération miniature, la seule différence étant que les itérations nécessitent une planification et une évaluation formelle différentes des résultats. Il est judicieux pour certains projets de compiler le produit quotidiennement, mais de telles compilations ne peuvent pas être qualifiées d'itérations dans la définition RUP, à moins qu'il ne s'agisse d'un projet miniature réalisé par un seul programmeur. Même les petits projets sur lesquels plusieurs développeurs travaillent (par exemple, 5 programmeurs écrivant 10 000 lignes de code) sont très difficiles à mettre en œuvre avec des itérations qui durent moins d'une semaine. Les raisons en sont décrites dans la section Recommandation : Plan de développement logiciel.

Pourquoi les itérations sont-elles nécessaires ?

Auparavant, la plupart des projets se résumaient à une mise en œuvre séquentielle unique de toutes les disciplines prescrites. Ce cycle de vie est appelé cascade:

Cette approche se caractérise par l'accumulation d'un grand nombre de défauts dans la zone d'intégration vers la fin du cycle de mise en œuvre, lorsque le produit est d'abord compilé et que les tests commencent. Des erreurs qui n'ont pas été remarquées aux étapes d'analyse, de conception et de mise en œuvre apparaissent, et le projet s'arrête pratiquement pendant une longue période, pendant laquelle les erreurs seront corrigées.

Une approche de développement plus flexible et moins risquée consiste à parcourir les disciplines pour mieux comprendre les exigences, concevoir une architecture robuste, rationaliser le processus de développement et mener plusieurs cycles de mise en œuvre à mesure que le produit devient de plus en plus complet. Ce cycle de vie est appelé itératif. Une exécution unique d'une séquence de disciplines de processus est appelée itération.

Du point de vue d'un développeur, un tel cycle de vie est une séquence itérations, au cours de laquelle le logiciel est progressivement développé. Chaque itération se termine libérer produit exécutable. La version ne prend peut-être pas en charge toutes les fonctionnalités du système cible, mais elle constitue une source d'informations utile pour les développeurs et les utilisateurs. Avec chaque version, des produits de travail associés sont créés : description de la version, documentation, plans, etc., ainsi que des modèles de système mis à jour.

Le principal résultat de l’approche itérative est le développement et la maturation des produits de travail décrits précédemment, comme le montre le diagramme suivant.

Evolution du contenu de l'information à différents stades de développement.

Petite étape

Chaque itération se termine par une étape mineure, qui vérifie que le résultat de l'itération répond aux critères d'évaluation établis pour cette itération spécifique.

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